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Privacidade, com franqueza

Sem contas, sem perfis. Aqui está tudo o que guardamos.

📦 O que fica no seu navegador

Alguns dados no localStorage, apenas no seu dispositivo, para que os jogos rodem fluidos:

Limpe os dados do site no seu navegador e tudo desaparece.

📺 O que os outros jogadores podem ver

O nome que você escolher aparece na tela grande do anfitrião enquanto você joga e, junto com sua pontuação, em uma tabela de classificação compartilhada visível para qualquer pessoa jogando. Ele não precisa ser seu verdadeiro nome, e sinceramente, os melhores nunca são.

O anfitrião também pode partilhar um link de convite e qualquer pessoa que abra esse link num computador obtém uma vista em direto da ronda onde quer que esteja, seja o tabuleiro, os nomes nele ou as pontuações. A arena mostra ao anfitrião quantas pessoas estão a assistir. Nada mais sobre ti viaja com isso e o link morre com a sala.

🔌 O que o servidor gere

A jogabilidade, como códigos da arena ou inclinação do telemóvel, é transmitida numa ligação em direto e não é armazenada, existindo apenas o tempo suficiente para fazer oscilar a torre. O que é armazenado inclui entradas na tabela de classificação, como nomes escolhidos, pontuação e data, além de um pequeno registo técnico de entradas e rondas, com hora, código da arena, nome, endereço IP e tipo de browser, que utilizamos para verificar se os jogos estão saudáveis. Tudo está alojado na Estónia, na União Europeia.

Quanto tempo: uma entrada na tabela de classificação permanece até que esse tabuleiro seja limpo, o que acontece para remover lixo ou iniciar uma nova época, pois as pontuações servem para gabar e não para guardar. O registo técnico para de crescer por volta de 5 MB e é esvaziado manualmente, existindo para ver se os jogos estão saudáveis e nunca como registo de alguém.

🖐 A câmara, se jogares com as mãos

Alguns jogos podem ser jogados com uma webcam em vez de um telemóvel. Se escolher essa opção, o navegador pede a sua permissão primeiro e a imagem é usada para descobrir onde estão as suas mãos, e nada mais. O vídeo nunca sai da máquina onde está. Não é carregado, não é gravado, não é enviado para nós nem para mais ninguém. A tela da arena mostra uma pequena pré-visualização do que a câmara vê, com um anel na mão que está a seguir, para que possa saber se consegue vê-lo. Essa pré-visualização é desenhada na máquina onde a câmara está ligada e não vai além da tela à sua frente.

O que o jogo recebe são os mesmos dois números que um telemóvel envia, ou seja, o quanto te estás a inclinar para os lados e para a frente, e um sinal quando abres a mão. Uma ronda de mãos chega à tabela de líderes exatamente como uma ronda de telemóvel, com nomes escolhidos e uma pontuação. Volta aos telemóveis ou fecha a página e a câmara desliga-se.

Descobrir onde estão as tuas mãos requer um programa que o navegador obtém do alojamento de código público da Google na primeira vez que o usas (jsdelivr e storage.googleapis.com). Esse pedido diz-lhes que um navegador pediu um ficheiro, da mesma forma que qualquer transferência faz. Isso só acontece se escolheres o controlo por mãos e não somos nós a enviar-lhes nada sobre ti.

🍪 Rastreio

Nenhum por predefinição. Quando o rastreio é ligado, um pequeno banner pergunta primeiro e nada é ativado a menos que toques em ACEITAR. Toca em NÃO OBRIGADO e armazenamos apenas esse "não", para nunca voltarmos a perguntar. A publicidade é um assunto separado com uma resposta separada, que está no cartão seguinte.

Se aceitarem, carregamos o Google Tag Manager, que executa o Google Analytics 4, para estatísticas de utilização como páginas, sessões, localização aproximada e tipo de dispositivo, e um pixel da Meta (Facebook), para marketing, podendo associar a vossa visita à vossa conta da Meta para medição e direcionamento de anúncios. Ambos definem cookies e enviam dados para a Google e para a Meta ao abrigo das suas próprias políticas, nomeadamente a da Google e a da Meta. Recusar não altera nada nos jogos.

⚖️ Porque nos é permitido fazê-lo e para onde vai

Ao abrigo do RGPD, cada detalhe disto precisa de um fundamento e os nossos são curtos. Executar o jogo, com códigos da arena, transmissão de inclinação, o nome que colocas num tabuleiro e o registo técnico, baseia-se em interesses legítimos, pois não há jogo sem isso e nada é usado para descobrir quem és. A análise e a publicidade personalizada baseiam-se no consentimento, que é o que o banner representa, podendo retirá-lo a qualquer momento ao limpar os cookies deste site. A publicidade simples não personalizada paga o servidor e também se baseia em interesses legítimos.

O nosso próprio servidor fica na Estónia e o que nele se encontra permanece lá. A Google e a Meta são um assunto diferente, pois assim que algo lhes chega pode ser processado fora da União Europeia ao abrigo das suas próprias salvaguardas, como cláusulas contratuais-tipo e o Quadro de Proteção de Dados UE-EUA. Nada lhes chega a menos que aceites o banner, com uma exceção honesta: um anúncio não pode aparecer sem o pedir à Google e esse pedido transporta o teu endereço IP, tal como qualquer pedido na internet.

📣 Anúncios

Os jogos são gratuitos e vão continuar gratuitos, e o Google AdSense paga pelo servidor. Os anúncios aparecem apenas na tela da arena, dentro da tabela de classificação e dos cartões de convite, que só abrem porque alguém os abriu. Nunca no seu telemóvel enquanto estás a jogar, e nunca por cima de um tabuleiro ativo.

O Google e os parceiros com quem trabalha definem os seus próprios cookies para escolher esses anúncios e medir se alguém os viu. Se tocaste em NÃO OBRIGADO no nosso banner, dizemos ao Google para mantê-los não personalizados: continuas a ver anúncios, mas simplesmente não são escolhidos com base em nada sobre ti. No EEE, no Reino Unido e na Suíça, também vais receber a mensagem de consentimento própria do Google na página da arena, e se nos disseste que não, esse não mantém-se independentemente do que disseres ao Google. O que o Google faz com o resto está na sua política de publicidade, e as tuas próprias definições encontram-se em My Ad Center.

✉️ Perguntas e quem é o responsável

Projeto pequeno, empresa real por trás dele. O responsável pelo tratamento de dados é a Just Creative OÜ, código de registo 12832728, Kastani tn 20-22, 90508 Haapsalu, Lääne maakond, Estónia, contactável através de riho@justcreative.eu.

Nada aqui é direcionado a crianças e nunca perguntamos a idade de ninguém, mas as crianças acabam por entrar numa sala onde isto está a tocar. As duas coisas que as envolvem são o nome na tabela de classificação e a resposta ao banner de cookies, ambas cobertas nos termos. Se o nome de uma criança foi parar a um tabuleiro, envia um e-mail e ele desaparece.

Se algo parecer errado, como um nome que deve sair ou uma pontuação que não deveria existir, envia um e-mail e será resolvido. Também podes perguntar o que é guardado sobre ti, pedir que seja corrigido ou eliminado, opor-te ao seu armazenamento, pedir uma cópia para levar para outro lugar ou retirar o teu consentimento de rastreio a qualquer momento limpando os cookies deste site. Um e-mail basta, não há nenhum formulário. Se achas que algo foi mal tratado, podes apresentar uma reclamação à Inspetoria de Proteção de Dados da Estónia (aki.ee).

Esta política foi escrita em inglês. Qualquer outro idioma neste site é uma tradução disponibilizada para facilitar a leitura. Se uma tradução e o inglês divergirem, a versão em inglês é a que prevalece.