🧱 O que roda o jogo
Estes jogos foram construídos sobre o trabalho de outras pessoas, cedido gratuitamente. Eis o que e sob qual licença, exigido por algumas destas licenças e a atitude correta de qualquer forma.
🖥 No seu navegador
Matter.js 0.20.0, a física por trás de cada torre, bola e disco. Licença MIT. Copyright (c) Liam Brummitt e colaboradores. github.com/liabru/matter-js
Socket.IO client 4.8.3, como o telemóvel fala com a arena. Licença MIT. Copyright (c) 2014-present Guillermo Rauch e colaboradores do Socket.IO. github.com/socketio/socket.io
qrcode.js, desenha o código de acesso. Licença MIT. Copyright (c) 2009 Kazuhiko Arase. github.com/kazuhikoarase/qrcode-generator
jsQR 1.4.0, lê um código QR em telemóveis cujo navegador não o consegue fazer de forma nativa. Licença Apache 2.0. Copyright (c) Cosmo Wolfe. github.com/cozmo/jsQR · texto da licença
MediaPipe Tasks Vision 0.10.14, encontra as suas mãos na imagem da webcam, para quem joga sem telemóvel. Licença Apache 2.0. Copyright (c) Google LLC. github.com/google-ai-edge/mediapipe · texto da licença
three.js r185, desenha o campo em Bent Bumper, com os carros, a terra e o céu. Licença MIT. Copyright (c) 2010-2025 three.js authors. github.com/mrdoob/three.js
Rapier 0.20.0 (rapier3d-compat), a física de cada roda e cada impacto em Bent Bumper. Licença Apache 2.0. Copyright (c) Dimforge. github.com/dimforge/rapier · texto da licença
Hand Landmarker (float16), o modelo treinado que lê uma mão a partir de um único fotograma, obtido junto da Google quando o controlo por mãos é usado pela primeira vez. Licença Apache 2.0. Copyright (c) Google LLC. ficha do modelo
🌄 The world of Bent Bumper
The sky, the ground and the first props are photographs and scans from Poly Haven, all released under CC0 1.0: no attribution is required, and we give it anyway.
Loaded with three.js's HDRLoader and GLTFLoader (MIT, with three.js above).
🔧 The pit crew and their tools in Bent Bumper
The mechanics and the tools in the pit lane are models from Sketchfab, each released under CC BY 4.0. Their overalls are recoloured and carry the JUST mark; nothing else is changed.
🧰 The garages in Bent Bumper
What stands in the six pit garages — the covered car, the lift, the cabinets, the tool cart, the oil drums and the small things — are models from Sketchfab, each released under CC BY 4.0. The two drums are modified: their oil-company labels are repainted with our own marks. The props pack is used in part, and one of its textures is edited to remove a slogan.
🚗 The cars in Bent Bumper
The cars are models from Sketchfab, each released under CC BY 4.0. Every car in the game is an invented marque: no real manufacturer's name, badge or shape is used.
- "Sanremo '70 - Low poly model" and "Doutrive '78 - Low poly model" by Daniel Zhabotinsky
- The brand boards, billboards and car stickers — JUST, Turunduslabor, Just Let’s Play and Let’s Plan Next Trip — are Riho’s own marks, drawn onto the pack’s banner and billboard faces
- "Palomino Special '67", "Cheetah '84" and "Phoenix 455 '71 Interceptor" by Daniel Zhabotinsky
- "APX '70", "Maureen '67" and "Fairheaven SW '80" by Daniel Zhabotinsky
- "Lolita '91 - Low poly model" and "Fairheaven LT '80 - Low poly model" by Daniel Zhabotinsky
- "Phoenix 455 '71" and "Negotiator '80", "Duntov '57", "Sialia SW '68 Racemod", "Duke '69", "El Alamo '78", "Bokaroo '67", "Kiri '86", "Fairheaven SW '84", "Hazer Turbo '81", "Fairheaven LT '80 Cop Cruiser" by Daniel Zhabotinsky
- "130" by mononofu
- "Ariel_350-V2" by orcha (the racing car; interior and running gear removed and the mesh simplified for the game)
- "Ariel_coupe rally" by orcha (the second racing car; the spare wheel inside dropped, the rest simplified) — CC BY 4.0
- "OutPiston Muscle Car" by OUTPISTON (interior fittings and axles dropped, the rest simplified) — CC BY 4.0
- "(FREE) Żuk 3D model" by Karol Miklas — parked in the yard
- The forest, the bushes and the grass — photographed cut-outs from "a forest (3) with a road at night for game" by dasy444
- The mountains around the yard, three more trees and the grass — "landscape forest & mountains" by dasy444
- The road surface with its ragged edges, the tyre trails, the puddles, the derby pit floor, the fence and posts, the fallen leaves and the wide grass overlay — "[UPDATE] Dirt Road Through Forest" by 99.Miles
- The trees by the road — "Mountain Trees" by Jagobo
- The wrecks and the tyre pile around the yard: "Wrecked cars" and "Tire Pile" by AbsoluteMadLadd, and the wrecks by photon
- The concrete barriers: "Lowpoly Concrete Barrier" by l0wpoly
- The building site and its pipes: "Low Poly Construction Assets" by 99.Miles
- The camp — shed, picnic table, swing, fire pit, chairs and clutter: "DAE 5 Finished props - Eco house" by StefanSchrauwen1
- The catch fence: "Fence (Single Model From Asset Pack)" by Cherk
- The roadside billboards: "Low poly Ad Billboard" by Anthony Yanez, CC-BY-4.0; the boards on it are ours.
- The start/finish gantry: "Starting Line" by Anthony Yanez
- The ramps at Jump Gap's river: "basic track ramp" by helpamanji, CC-BY-4.0
- The birds over the yard: "birds" by Ha Van
- The airship, repainted in the JUST colours: "UNDERPOLY: Free Generic Airship" by UNDERPOLY Project
- The hot-air balloon, repainted in the Turunduslabor colours: "hot air balloon „Zell am See/Kaprun“" by haberlerm
- The sailing yacht on the water round the flat circuits, its own sea taken off: "boat" by gamaffin, CC-BY-4.0
- The motorboat, its flag the Estonian one: "Little boat with sunbed ( textured version )" by Miguelangelo Rosario, CC-BY-4.0
- The shield, a wall of light behind the car, tinted: "resist shield" by photon (that one larry)
- The guard rails, banner barriers, cones, bollards, braking boards, speed signs, lighting masts and start lights: "Race Track Assets Pack" by Cherk
- The gun and the missile box on the cars when weapons are on: "Flak Cannon with ADATS Missiles" by SkyeShark, its base cut off
- Smoke, dust, flames, sparks, muzzle flashes and scorch marks are sprites from the "Particle Pack" by Kenney (CC0), packed into one atlas
🧱 O que roda o jogo
Todas as gravações abaixo foram lançadas sob CC0 1.0 no Freesound, não sendo necessário dar crédito, mas fica aqui na mesma. Cada som foi convertido para AAC e nivelado em termos de volume, sem mais alterações. Tudo o resto que não está aqui listado, como a contagem decrescente, o ringue ou a bandeira, é criado pelo navegador.
- Motor ao ralenti, "car idle" por seth-m
- Ronco do motor - "Revving" por FreeCarSoundsGaming
- Batidas - "Fast Collision" e "Clank Car Crash Collision" por qubodup
- Amassados - "Collision" e "Collision Reverb" por qubodup
- A grande batida - "Car Crash (with Glass)" por magnuswaker
- The big one, its second voice — "Crash" by CogFireStudios
- ArranHão - "Metallic Scrape 2" por magnuswaker
- Cascalho sob os pneus - "Tires on Gravel Road 1" por OBXJohn
- Vapor - "Compressed Air Pressure Release Valve Loop" por kkenny101
- Fogo - "fire crackling loop" por soundofsong
- Vento - "Looping Gentle Wind Ambience on an Open Desert Plain" por dhallcomposer
- A buzina - "Industrial Air Horn" por mcpable
- Machine gun — "Machine Gun 002 - loop" by pgi
- Rocket launch — "Rocket Launch" by qubodup
- Blast — "Explosion" by morganpurkis
- Flame — "Foley_Object_Flame_Thrower_Loop_Stereo" by Nox_Sound
- Shield — "Force Field 02" by LilMati
- Nitro — "DSGNWhsh_Whoosh, Futuristic, Synthetic, Pass By" by JW_Audio
- Pulse — "Tesla Tower Zap - Electric Zap Short" by el_boss
- Pickup — "Item Pickup Chime" by Irolan
- Nitro, throttle, crashes, explosions, machine gun, rocket, glass (the newer set) — Riho Muuga, own work, used with permission
- The crowd cheering at the pit balcony — Riho Muuga, own work, used with permission
- The announcer's voice lines — Riho Muuga, made with Magnific's voice generator, used with permission
🔤 O tipo de letra
Baloo 2 por Ek Type, todas as palavras neste site. Licença SIL Open Font Licence 1.1, que permite que as fontes sejam usadas, estudadas, modificadas e redistribuídas livremente desde que não sejam vendidas separadamente. fonts.google.com/specimen/Baloo+2 · texto da licença
⚙️ No servidor
Express 4.22.2, licença MIT. Copyright (c) 2009-2014 TJ Holowaychuk, copyright (c) 2013-2014 Roman Shtylman e colaboradores.
Socket.IO 4.8.3, licença MIT, como acima.
Esses dois trazem cerca de oitenta pacotes mais pequenos com eles, quase todos MIT ou ISC. Nenhum deles chega ao teu navegador, pois apenas correm no servidor.
📄 A licença MIT na íntegra
É concedida permissão, gratuitamente, a qualquer pessoa que obtenha uma cópia deste software e dos ficheiros de documentação associados (o "Software"), para negociar o Software sem restrições, incluindo, sem limitação, os direitos de uso, cópia, modificação, fusão, publicação, distribuição, sublicenciamento e/ou venda de cópias do Software, e para permitir que as pessoas a quem o Software é fornecido o façam, sujeito às seguintes condições:
O aviso de direitos de autor acima e este aviso de permissão devem ser incluídos em todas as cópias ou partes substanciais do Software.
O SOFTWARE É FORNECIDO "TAL COMO ESTÁ", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU IMPLÍCITA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO ÀS GARANTIAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM FIM ESPECÍFICO E NÃO VIOLAÇÃO. EM NENHUM CASO OS AUTORES OU DETENTORES DE DIREITOS DE AUTOR SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS ou OUTRA RESPONSABILIDADE, SEJA EM AÇÃO DE CONTRATO, RESPONSABILIDADE CIVIL OU OUTRA, DECORRENTE DE, FORA DE OU EM CONEXÃO COM O SOFTWARE OU O USO OU OUTRAS NEGOCIAÇÕES NO SOFTWARE.