Cómo jugar

EL JUEGO

No hay volante

Throttle Track es un juego de fiesta gratuito que funciona directamente en el navegador, sin necesidad de instalar nada. Un portátil o televisor muestra un circuito de coches de slot. Todo el mundo en la sala se une con su móvil, y cada móvil se convierte exclusivamente en un acelerador.

El coche va por un carril, así que sigue el trazado de la pista. Tira de la parte superior del móvil hacia ti para acelerar, empújala hacia adelante para frenar y mantenlo plano para rodar por inercia. Ese es todo el sistema de control y el juego entero.

Ves venir una curva durante aproximadamente un segundo, y ya vas demasiado velocidad para ella. Si levantas ahora, renuncias a la recta que acabas de ganar. Si levantas tarde, te sales del carril, haces un trompo y pierdes dos segundos mientras te vuelven a colocar. Nadie duda nunca del motivo por el que se ha estrellado.

CONFIGURACIÓN

Listo en 30 segundos

  1. Abre el juego en la pantalla más grande que tengas, ya sea el navegador de un televisor, una laptop o un proyector, y esa será la pantalla del anfitrión.
  2. Los demás apuntan la cámara de su teléfono al código QR que aparece en pantalla para abrir el control con el código de la sala ya listo, o bien pueden escribir la dirección y meter el código de 4 letras a mano.
  3. Escribe un nombre y toca UNIRME. Los iPhone pedirán permiso para usar los sensores de movimiento, así que acéptalo porque es el sensor de inclinación.
  4. El anfitrión elige COOPERATIVO o VERSUS. Cuenta atrás y a jugar.

Calibra antes de correr. El acelerador se controla manteniendo un ángulo y no con un pequeño toque, así que un teléfono mal calibrado se quedará a medio gas durante toda la carrera. Sostén el teléfono tal como lo vas a sujetar de verdad y toca 🎯 CALIBRAR para fijar esa postura como el punto de partida.

SIN TELÉFONOS

Juega con las manos en su lugar

Si nadie tiene un teléfono de sobra, una webcam servirá. En la pantalla del anfitrión, cambia PHONES a HANDS arriba y permite el uso de la cámara cuando el navegador lo pida. No hay código QR ni nada a lo que unirse, ya que la pantalla con la cámara activa es toda la configuración.

  1. Haz un puño y bájalo para acelerar, hacia abajo para tener potencia y hacia arriba para despegar. Ese es todo el control.
  2. No hay dirección ni tarjeta. El carro va en un carril y cambia de carril por sí solo, por lo que el movimiento lateral no hace nada aquí y puedes apoyar el brazo como te sea más cómodo.
  3. La posición recta se toma de nuevo cuando empieza una carrera, así que donde sea que esté tu mano en la parrilla cuenta como ir sin acelerar.

Se ve una vista previa pequeña en la esquina. Pone un anillo en la mano que está siguiendo y una cruz donde está la recta, para que puedas ver tanto que la cámara te detecta como hacia dónde cree que te estás inclinando.

Un solo eje hace que este sea el más fácil de los seis juegos con cámara y el más difícil para volverse bueno, porque no hay nada a qué echar la culpa excepto a lo temprano que levantaste la mano.

El modo cooperativo por cámara es para un jugador. Una cámara sigue una sola mano, así que baja la otra o será ignorada y aparecerá marcada con un punto tenue en la vista previa. VERSUS es para dos, uno a cada lado de la imagen. Los juegos con las manos mantienen su propia tabla de clasificación, por lo que nunca se comparan con una sala de teléfonos.

MODOS

Tres formas de recorrer los mismos seis circuitos

Individual, tú contra el reloj

Los seis circuitos en orden: Round Table, Doglegs, The Kettle, Washboard, Corkscrew y Bootlace. Tres vueltas cada uno y el reloj no se detiene entre ellos. Tu puntuación corresponde a toda la campaña y no a una sola vuelta.

COOPERATIVO Un solo tren con la aceleración de todos promediada

Un tren largo con un vagón por cada teléfono, y su acelerador es el promedio de todos a bordo. Un tren lleno pesa más físicamente, por lo que le cuesta más arrancar y frenar. Si una persona pierde los nervios, le cuesta a la sala más o menos una quinta parte de su velocidad, lo que significa que queda en minoría.

VERSUS Un carril para cada uno con las mismas curvas

El mismo circuito con un carril por teléfono. Hay puntos por posición y nadie queda eliminado, ya que el último puesto también termina y puntúa. Los carriles evitan el contacto, así que tu carrera depende solo de ti.

LA CURVA

La pista te avisa cuándo

La curva que viene se enciende en rojo en el momento exacto en que te mandaría a volar con la velocidad que llevas en este momento. No es una marca fija en la pista, pues el líder recibe la advertencia antes que los de atrás porque llega más rápido.

Si te sales del carril, el coche da vueltas, una mano invisible lo regresa y sigues adelante unos dos segundos después. Has perdido la curva, no la carrera.

En solitario y en versus apareces justo donde caíste. Un tren cooperativo es demasiado largo para dejarlo atravesado en una curva, así que se reinicia desde el último punto de control que cruzó, con los mismos dos segundos de penalización más el terreno perdido.

ESPECTADOR

Un solo enlace sin importar dónde lo abran

La pantalla del anfitrión tiene un botón INVITE FRIENDS con un único enlace. Si lo abres en un ordenador, la carrera se ve en directo con un retraso de una décima de segundo. Si lo abres en el móvil, te explica la otra mitad porque el móvil no puede ser la arena, así que te ofrece pasar el enlace a una tele o un portátil y luego escanear el QR que aparece en esa pantalla.

FAQ

Letra pequeña, fuente grande

Mi móvil no hace nada.
Los iPhone necesitan permiso de movimiento, que se pide cuando tocas UNIRSE. Si lo rechazaste, cierra la pestaña, vuelve a abrirla y permítelo. Tanto los móviles como el juego necesitan HTTPS, que este sitio usa siempre.
Voy a tope sin inclinar el móvil.
Tu móvil se calibró con un ángulo diferente. Sosténlo como piensas sujetarlo y toca 🎯 CALIBRATE otra vez, ya que se puede hacer entre circuitos y no solo al principio.
La pantalla de mi móvil giró y el acelerador se invirtió.
Los móviles Android bloquean su pantalla cuando te unes. Los iPhone no se pueden bloquear desde una página web, así que usa el botón de orientación 📱 o activa el bloqueo de rotación de iOS.
¿Cuántos pueden jugar?
Seis teléfonos por arena en cada modo. El modo cooperativo los pone a todos en un tren y el competitivo les da un carril a cada uno. Espectadores: 5 por arena.
¿Por qué no puedo girar?
Porque entonces sería un juego de conducción y la conducción necesita un dedo en la pantalla. Un solo eje significa que un teléfono apoyado en plano es un mando real y cualquiera en la sala ya sabe cómo usarlo.
¿Cuesta algo?
No. Es un juego de navegador gratuito. Si hizo que tu noche fuera mejor, hay un botón con un ❤️ en la pantalla del anfitrión.
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