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Privacidad, con toda honestidad

Sin cuentas, sin perfiles, aquí está todo el inventario.

📦 Qué se guarda en tu navegador

Unos pocos datos en localStorage, solo en tu dispositivo, para que los juegos vayan fluidos:

Borra los datos del sitio en tu navegador y desaparecerá todo.

📺 Qué pueden ver los demás jugadores

El nombre que elijas aparece en la pantalla grande del anfitrión mientras juegas, y, junto con tu puntuación, en una tabla de clasificación compartida visible para cualquiera que esté jugando. No tiene que ser tu nombre real y, sinceramente, los mejores nunca lo son.

El anfitrión también puede compartir un enlace de invitación, y cualquiera que lo abra en una computadora obtiene una vista en directo de la ronda desde dondequiera que esté, ya sea el tablero, los nombres o las puntuaciones. La arena le muestra al anfitrión cuántas personas están mirando. Nada más sobre ti viaja con eso, y el enlace muere cuando se cierra la sala.

🔌 Lo que maneja el servidor

La jugabilidad (códigos de arena, inclinación del teléfono) se transmite a través de una conexión en directo y no se almacena, solo existe el tiempo suficiente para tambalear la torre. Lo que sí se almacena: entradas de la tabla de clasificación (nombres elegidos, puntuación, fecha), además de un registro técnico pequeño de conexiones y rondas (hora, código de arena, nombre, dirección IP, tipo de navegador) que usamos para comprobar que los juegos funcionan bien. Todo está alojado en Estonia, en la Unión Europea.

Cuánto tiempo: una entrada en la tabla de clasificación se queda hasta que se borra ese tablero, lo cual sucede para limpiar basura o para empezar una temporada nueva, ya que las puntuaciones son para presumir y no para guardar para siempre. El registro técnico deja de crecer a los 5 MB más o menos y se vacía a mano; existe para ver si los juegos funcionan bien, nunca como un registro de nadie.

🖐 La cámara, si juegas con las manos

Algunos juegos se pueden jugar con cámara web en vez de con teléfono. Si eliges esa opción, el navegador te pedirá permiso primero y la imagen solo sirve para detectar dónde están tus manos, nada más. El vídeo nunca sale del dispositivo en el que está. No se sube, no se graba, no se nos envía ni se le envía a nadie más. La pantalla de la arena muestra una vista previa pequeña de lo que ve la cámara, con un círculo en la mano que sigue, para que puedas comprobar si te ve. Esa vista previa se genera en el dispositivo al que está conectada la cámara y no va más allá de la pantalla que tienes enfrente.

Lo que el juego recibe son los mismos dos números que manda un móvil, es decir, cuánto te inclinas hacia los lados y hacia delante, además de una señal cuando abres la mano. Una ronda con las manos llega a la clasificación igual que una ronda con el móvil, con los nombres elegidos y una puntuación. Vuelve a los móviles o cierra la página y la cámara se detendrá.

Calcular dónde están tus manos requiere un programa que el navegador descarga del alojamiento de código público de Google la primera vez que lo usas (jsdelivr y storage.googleapis.com). Esa petición les indica que un navegador ha pedido un archivo, tal como hace cualquier descarga. Solo ocurre si eliges el control por manos y no somos nosotros quienes les enviamos nada sobre ti.

🍪 Rastreo

Ninguno de forma predeterminada. Cuando el rastreo está activado, un banner pequeño pregunta primero, y nada se activa a menos que toques ACEPTAR. Toca NO, GRACIAS y solo guardamos ese no para no volver a preguntar nunca. (La publicidad es un tema aparte con otra respuesta, la cual aparece en la siguiente tarjeta.)

Si aceptas, cargamos Google Tag Manager, el cual ejecuta Google Analytics 4 (estadísticas de uso como páginas, sesiones, ubicación aproximada y tipo de dispositivo) y un píxel de Meta (Facebook) (marketing, ya que puede vincular tu visita a tu cuenta de Meta para medir anuncios y orientarlos). Ambos configuran cookies y envían datos a Google y Meta bajo sus propias políticas: la de Google y la de Meta. Rechazar esto no cambia nada de los juegos.

⚖️ Por qué tenemos permiso y a dónde va

Bajo el RGPD, cada parte de esto necesita una justificación, y las nuestras son breves. Ejecutar el juego (los códigos de arena, la transmisión de inclinación, el nombre que pones en un tablero, el registro técnico) se basa en intereses legítimos, porque no hay juego sin ello y nada de esto se usa para averiguar quién eres. Las analíticas y la publicidad personalizada se basan en el consentimiento, que es lo que pide el banner, y puedes retirarlo en cualquier momento borrando las cookies de este sitio. La publicidad normal no personalizada paga el servidor y también se basa en intereses legítimos.

Nuestro propio servidor está en Estonia y lo que está en él se queda ahí. Google y Meta son otra historia, ya que una vez que algo llega a ellos, puede procesarse fuera de la UE bajo sus propias medidas de seguridad, como las cláusulas contractuales tipo y el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. Nada llega a ellos a menos que aceptes el banner, con una excepción honesta: un anuncio no puede aparecer sin pedírselo a Google, y esa solicitud lleva tu dirección IP como cualquier solicitud en internet.

📣 Anuncios

Los juegos son gratis y seguirán siéndolo, y Google AdSense paga el servidor. Los anuncios aparecen solo en la pantalla de la arena, dentro de la tabla de clasificación y las tarjetas de invitación, que se abren porque alguien las abrió. Nunca en tu teléfono mientras juegas, y nunca sobre un tablero en marcha.

Google y sus socios configuran sus propias cookies para elegir esos anuncios y medir si alguien los vio. Si tocaste NO GRACIAS en nuestro banner, le decimos a Google que los mantenga sin personalizar: sigues viendo anuncios, pero no se eligen basándose en nada sobre ti. En el EEE, el Reino Unido y Suiza también recibirás el propio mensaje de consentimiento certificado de Google en la página de la arena, y si nos dijiste que no, ese no se mantiene sin importar lo que le digas a Google. Lo que Google hace con el resto está en su política de publicidad, y tus propios ajustes están en My Ad Center.

✉️ Preguntas y quién se encarga de esto

Un proyecto pequeño con una empresa real detrás. El responsable del tratamiento de datos es Just Creative OÜ, código de registro 12832728, Kastani tn 20-22, 90508 Haapsalu, Lääne maakond, Estonia. Puedes contactar en riho@justcreative.eu.

Aquí no hay nada dirigido a menores y nunca pedimos la edad de nadie, pero los niños a veces acaban en una sala donde se está jugando a esto. Las dos cosas que les implican son el nombre en la tabla de clasificación y la respuesta al banner de cookies, ambas cubiertas en los términos. Si el nombre de un menor ha acabado en un tablero, envía un correo y se eliminará.

Si algo parece incorrecto, como un nombre que debería borrarse o una puntuación que no debería existir, envía un correo y se arreglará. También puedes preguntar qué datos se conservan sobre ti, pedir que se rectifiquen o se borren, oponerte a su conservación, pedir una copia para llevarte a otra parte o retirar tu consentimiento de rastreo en cualquier momento borrando las cookies de este sitio. Un correo es suficiente, no hay ningún formulario. Si crees que algo se ha gestionado mal, puedes presentar una reclamación ante la Inspección de Protección de Datos de Estonia (aki.ee).

Esta política fue redactada en inglés. Cualquier otro idioma en este sitio es una traducción ofrecida para facilitar su lectura. Si una traducción y el inglés no coinciden, la versión en inglés es la que prevalece.