Spielanleitung

DAS SPIEL

Ein wackeliger Turm, das Handy von allen

Wobble Tower ist ein kostenloses Partyspiel, das komplett im Browser läuft, ganz ohne Installation. Ein Laptop oder Fernseher zeigt einen zerbrechlichen Klötzturm, der auf einer Wippe balanciert. Alle im Raum machen mit ihrem Handy mit, und jedes Handy wird zu einem unsichtbaren Neigungscontroller.

Das ist der Trick: Im Ko-op-Modus hört die Plattform auf keinen einzelnen Spieler, sondern spürt den Durchschnitt von jedermanns Neigung. Wenn du nach links lehnst und dein Freund nach rechts, merkt der Turm gar nichts. Wenn ihr alle in dieselbe Richtung panikt, merkt er alles. Kooperation oder Chaos: Der Turm findet heraus, was eure Gruppe ist.

Ständig fallen Blöcke vom Himmel. Halte den Stapel so lange wie möglich am Leben. Wenn drei Blöcke vom Bildschirm fallen, explodiert der Turm – auf dramatische Weise.

EINRICHTUNG

In 30 Sekunden bereit

  1. Öffne das Spiel auf dem größten Bildschirm, den du hast, zum Beispiel im Browser eines Fernsehers, auf einem Laptop oder mit einem Beamer, denn das ist der Host-Bildschirm.
  2. Alle anderen richten ihre Handykamera auf den QR code auf dem Bildschirm, womit sich der Controller mit bereits ausgefülltem Arenacode öffnet. Alternativ kannst du die Adresse eingeben und den 4-stelligen Code manuell eintippen.
  3. Gib einen Namen ein und tippe auf JOIN. iPhones fragen nach dem Zugriff auf die Bewegungssensoren, erlaube das einfach, weil das dein Neigungssensor ist.
  4. Der Host wählt CO-OP oder VERSUS aus. Countdown läuft. Los gehts.

Halte das Handy flach, wie ein Tablett mit einem Getränk darauf. Mache kleine Neigungen und keine großen, denn das rote Glühen auf deinem Bildschirm bedeutet, dass du es übertreibst.

KEINE HANDYS

Spiele stattdessen mit deinen Händen

Wenn niemand ein Handy übrig hat, tut es auch eine Webcam. Schalte auf dem Host-Bildschirm oben von HANDYS auf HÄNDE um und erlaube den Zugriff auf die Kamera, wenn der Browser danach fragt. Es gibt keinen QR-Code und nichts, worüber man sich verbinden muss, denn der Bildschirm mit der angeschlossenen Kamera ist bereits die komplette Einrichtung.

  1. Ball die Hand zur Faust. Das ist deine Hand auf dem Tisch. Bewege sie und der Turm neigt sich mit. Das ist die Ruheposition, du kannst sie also die ganze Runde über halten, ohne darüber nachzudenken.
  2. Öffne deine Hand, um deine Karte auszuspielen, also den Amboss, den du auf einen Rivalen wirfst, oder den Schild, was genau dieselbe Hand und derselbe Moment ist, sobald jemand einen auf dich gezielt hat.
  3. Die Blickrichtung nach vorn wird zu Beginn einer Runde neu festgelegt, du kannst dich also hinstellen, wo du möchtest, und der Turm steht am Start aufrecht.

In der Ecke erscheint eine kleine Vorschau. Sie platziert einen Ring auf der Hand, der gefolgt wird, und ein Kreuz für die Position nach vorn, damit du sowohl siehst, dass die Kamera dich erfasst hat, als auch in welche Richtung sie deine Neigung interpretiert.

Eine Faust, die sich nur entspannt, ist keine offene Hand. Beide müssen eine echte Faust und eine echte flache Hand sein, und eine Karte fliegt nur dann, wenn die Hand kurz nach der Faust aufgeht. Das ist Absicht, denn ein ermüdender und wegsinkender Arm soll niemandem einen Amboss an den Kopf werfen.

Ko-op per Kamera ist ein Spieler. Eine Kamera folgt einer Hand. Nimm deine andere Hand weg, sonst wird sie einfach ignoriert und in der Vorschau mit einem schwachen Punkt markiert. VERSUS sind zwei, jeweils auf einer Seite des Bildes. Handspiele haben ihre eigene Bestenliste und werden daher niemals mit einem Raum voller Handys verglichen.

MODI

Zwei Wege, einen Turm zu verlieren

KO-OP Ein Turm, gemeinsame Schuld

Der ganze Raum balanciert gemeinsam einen einzigen Turm. Die Plattform folgt dem Durchschnitt der Gruppe, und die Wasserwaage unten zeigt das Neigen aller Spieler an (sowie genau, wer das Ganze nach links zieht, denn die Spieler-Chips drehen sich live). Überlebt so lange wie möglich. Alle 30 Sekunden landet ein goldener Stern. Das Team-Ergebnis landet auf der Bestenliste.

VERSUS Der letzte Turm gewinnt

2 bis 4 Spieler, der Bildschirm teilt sich in Spuren: deine eigene Wippe, dein eigener Turm, dein eigenes Neigen. Jede Spur kriegt den exakt gleichen Block im exakt gleichen Moment, also dieselbe Form und dieselbe Stelle, und der einzige Unterschied sind deine Hände. Verliere drei Blocks und dein Turm explodiert. Der letzte Spieler mit einem stehenden Turm holt den Sieg und den Platz auf der Bestenliste.

Im Modus Versus bekommt außerdem jedes Handy eine ⚡ AMBOSS-Karte pro Runde. Spiele sie aus und ein grimmiger Gusseisen-Amboss wird auf einen zufälligen Rivalen gejagt. Ein gestricheltes Kirschen-Fadenkreuz rastet auf dessen Spur ein, das Handy vibriert stark und es bleiben 2,5 Sekunden Zeit. Wenn derjenige noch seine eigene ungespielte Karte hält, wandelt sie sich in 🛡 SCHILD um. Das funktioniert nur, solange das Fadenkreuz auf dir liegt, und ein rechtzeitiger Tipp erzeugt eine Kuppel, die den Amboss sauber vom Bildschirm abprallen lässt. Die Parade verbraucht beide Karten. Kein Schild? Der Amboss knallt in den Turm und bleibt liegen: ein echter Block, absurd schwer und sichtlich wütend. Er kostet nie ein Leben, wenn er runterrutscht, denn das Wackeln, das er verursacht, ist die ganze Waffe. Jeder Spieler kann nur einmal pro Runde ins Visier genommen werden. Warte also mit deinem Amboss nicht, bis der Raum keine Opfer mehr hat.

DIE BLOCKS

Kenne deine Feinde

TRICKS

Ratschläge von eingestürzten Türmen

FERNBEDIENUNG

Freunde anderswo können auch mitspielen

Der 📨 FREUNDE EINLADEN Button des Hosts kopiert einen Link, und der Link regelt den Rest. Am Computer geöffnet, zeigt er den Turm live und mit minimaler Verzögerung. Auf dem Handy geöffnet, erklärt er die andere Hälfte: Ein Handy kann nicht die Arena sein, also bietet er an, den Link auf einen Fernseher oder Laptop zu bringen und den QR-Code zu scannen, den dieser Bildschirm anzeigt. Handy in einer Hand, Turm auf dem großen Bildschirm – das Wackeln aus der Ferne funktioniert überraschend gut.

FAQ

Das Kleingedruckte in groß

Mein Handy neigt gar nichts.
iPhones brauchen die Bewegungserlaubnis, nach der beim Tippen auf BEITRETEN gefragt wird. Wenn du sie abgelehnt hast, schließe den Tab, öffne ihn erneut und erlaube sie. Sowohl Handys als auch das Spiel brauchen HTTPS, was diese Website immer nutzt.
Mein Handybildschirm hat sich gedreht und die Steuerung ist verrückt gespielt.
Android-Handys sperren ihren Bildschirm, wenn du beitrittst. iPhones können von einer Webseite nicht gesperrt werden, also nutze den 📱 Ausrichtungs-Button oder aktiviere die iOS-Rotationssperre.
Wie viele können mitspielen?
Vier Handys pro Arena in beiden Modi: Im Ko-op-Modus landen alle vier auf einem Turm, im Versus-Modus bekommt jeder seine eigene Spur. Zuschauer: 5 pro Arena.
Kostet das etwas?
Nein. Es ist ein kostenloses Browserspiel. Wenn es deinen Abend schöner gemacht hat, findest du auf dem Host-Bildschirm einen ❤️-Button.
Der Turm ist explodiert und meinte, mein Handy schläft.
Das Spiel hat bemerkt, dass ein Handy 6 Sekunden lang still lag. Wenn du es auf den Tisch legst, stabilisiert das den Turm auf unfaire Weise, und der Turm hat etwas dagegen. Und zwar laut.
🧱 SPIEL STARTEN