🧱 Worauf das Spiel läuft
Diese Spiele basieren auf der Arbeit anderer Leute, die kostenlos zur Verfügung gestellt wird. Hier ist was und unter welcher Lizenz, was von einigen dieser Lizenzen vorgeschrieben und so oder so das Richtige ist.
🖥 In deinem Browser
Matter.js 0.20.0, die Physik hinter jedem Turm, jeder Murmel und jedem Puck. MIT-Lizenz. Copyright (c) Liam Brummitt und Mitwirkende. github.com/liabru/matter-js
Socket.IO Client 4.8.3, wie ein Smartphone mit der Arena kommuniziert. MIT-Lizenz. Copyright (c) 2014-present Guillermo Rauch und Socket.IO-Mitwirkende. github.com/socketio/socket.io
qrcode.js, erstellt den Beitrittscode. MIT-Lizenz. Copyright (c) 2009 Kazuhiko Arase. github.com/kazuhikoarase/qrcode-generator
jsQR 1.4.0, liest QR-Codes auf Handys, deren Browser das nicht von Haus aus können. Apache-Lizenz 2.0. Copyright (c) Cosmo Wolfe. github.com/cozmo/jsQR · Lizenztext
MediaPipe Tasks Vision 0.10.14, findet deine Hände im Webcam-Bild für alle, die ohne Handy spielen. Apache-Lizenz 2.0. Copyright (c) Google LLC. github.com/google-ai-edge/mediapipe · Lizenztext
three.js r185, zeichnet den Hof in Bent Bumper: die Autos, den Schmutz, den Himmel. MIT-Lizenz. Copyright (c) 2010-2025 three.js authors. github.com/mrdoob/three.js
Rapier 0.20.0 (rapier3d-compat), die Physik unter jedem Rad und jedem Aufprall in Bent Bumper. Apache-Lizenz 2.0. Copyright (c) Dimforge. github.com/dimforge/rapier · Lizenztext
Hand Landmarker (float16), das trainierte Modell, das eine Hand aus einem einzelnen Bild liest und beim ersten Einsatz der Handsteuerung von Google abgerufen wird. Apache-Lizenz 2.0. Copyright (c) Google LLC. Modellkarte
🌄 The world of Bent Bumper
The sky, the ground and the first props are photographs and scans from Poly Haven, all released under CC0 1.0: no attribution is required, and we give it anyway.
Loaded with three.js's HDRLoader and GLTFLoader (MIT, with three.js above).
🔧 The pit crew and their tools in Bent Bumper
The mechanics and the tools in the pit lane are models from Sketchfab, each released under CC BY 4.0. Their overalls are recoloured and carry the JUST mark; nothing else is changed.
🧰 The garages in Bent Bumper
What stands in the six pit garages — the covered car, the lift, the cabinets, the tool cart, the oil drums and the small things — are models from Sketchfab, each released under CC BY 4.0. The two drums are modified: their oil-company labels are repainted with our own marks. The props pack is used in part, and one of its textures is edited to remove a slogan.
🚗 The cars in Bent Bumper
The cars are models from Sketchfab, each released under CC BY 4.0. Every car in the game is an invented marque: no real manufacturer's name, badge or shape is used.
- "Sanremo '70 - Low poly model" and "Doutrive '78 - Low poly model" by Daniel Zhabotinsky
- The brand boards, billboards and car stickers — JUST, Turunduslabor, Just Let’s Play and Let’s Plan Next Trip — are Riho’s own marks, drawn onto the pack’s banner and billboard faces
- "Palomino Special '67", "Cheetah '84" and "Phoenix 455 '71 Interceptor" by Daniel Zhabotinsky
- "APX '70", "Maureen '67" and "Fairheaven SW '80" by Daniel Zhabotinsky
- "Lolita '91 - Low poly model" and "Fairheaven LT '80 - Low poly model" by Daniel Zhabotinsky
- "Phoenix 455 '71" and "Negotiator '80", "Duntov '57", "Sialia SW '68 Racemod", "Duke '69", "El Alamo '78", "Bokaroo '67", "Kiri '86", "Fairheaven SW '84", "Hazer Turbo '81", "Fairheaven LT '80 Cop Cruiser" by Daniel Zhabotinsky
- "130" by mononofu
- "Ariel_350-V2" by orcha (the racing car; interior and running gear removed and the mesh simplified for the game)
- "Ariel_coupe rally" by orcha (the second racing car; the spare wheel inside dropped, the rest simplified) — CC BY 4.0
- "OutPiston Muscle Car" by OUTPISTON (interior fittings and axles dropped, the rest simplified) — CC BY 4.0
- "(FREE) Żuk 3D model" by Karol Miklas — parked in the yard
- The forest, the bushes and the grass — photographed cut-outs from "a forest (3) with a road at night for game" by dasy444
- The mountains around the yard, three more trees and the grass — "landscape forest & mountains" by dasy444
- The road surface with its ragged edges, the tyre trails, the puddles, the derby pit floor, the fence and posts, the fallen leaves and the wide grass overlay — "[UPDATE] Dirt Road Through Forest" by 99.Miles
- The trees by the road — "Mountain Trees" by Jagobo
- The wrecks and the tyre pile around the yard: "Wrecked cars" and "Tire Pile" by AbsoluteMadLadd, and the wrecks by photon
- The concrete barriers: "Lowpoly Concrete Barrier" by l0wpoly
- The building site and its pipes: "Low Poly Construction Assets" by 99.Miles
- The camp — shed, picnic table, swing, fire pit, chairs and clutter: "DAE 5 Finished props - Eco house" by StefanSchrauwen1
- The catch fence: "Fence (Single Model From Asset Pack)" by Cherk
- The roadside billboards: "Low poly Ad Billboard" by Anthony Yanez, CC-BY-4.0; the boards on it are ours.
- The start/finish gantry: "Starting Line" by Anthony Yanez
- The ramps at Jump Gap's river: "basic track ramp" by helpamanji, CC-BY-4.0
- The birds over the yard: "birds" by Ha Van
- The airship, repainted in the JUST colours: "UNDERPOLY: Free Generic Airship" by UNDERPOLY Project
- The hot-air balloon, repainted in the Turunduslabor colours: "hot air balloon „Zell am See/Kaprun“" by haberlerm
- The sailing yacht on the water round the flat circuits, its own sea taken off: "boat" by gamaffin, CC-BY-4.0
- The motorboat, its flag the Estonian one: "Little boat with sunbed ( textured version )" by Miguelangelo Rosario, CC-BY-4.0
- The shield, a wall of light behind the car, tinted: "resist shield" by photon (that one larry)
- The guard rails, banner barriers, cones, bollards, braking boards, speed signs, lighting masts and start lights: "Race Track Assets Pack" by Cherk
- The gun and the missile box on the cars when weapons are on: "Flak Cannon with ADATS Missiles" by SkyeShark, its base cut off
- Smoke, dust, flames, sparks, muzzle flashes and scorch marks are sprites from the "Particle Pack" by Kenney (CC0), packed into one atlas
🧱 Worauf das Spiel läuft
Jede der folgenden Aufnahmen wurde unter CC0 1.0 auf Freesound veröffentlicht. Es ist keine Nennung erforderlich, aber hier machen wir es trotzdem. Jede Aufnahme wurde in AAC konvertiert und auf eine einheitliche Lautstärke gebracht, sonst wurde nichts verändert. Alles, was hier nicht aufgelistet ist, wie der Countdown, der Ring oder die Flagge, wird vom Browser erstellt.
- Motor im Leerlauf, "car idle" von seth-m
- Motorenheulen und "Revving" von FreeCarSoundsGaming
- Holpern und "Fast Collision" sowie "Clank Car Crash Collision" von qubodup
- Knistern und "Collision" sowie "Collision Reverb" von qubodup
- Der große Knall und "Car Crash (with Glass)" von magnuswaker
- The big one, its second voice — "Crash" by CogFireStudios
- Schürfen und "Metallic Scrape 2" von magnuswaker
- Kies unter den Reifen und "Tires on Gravel Road 1" von OBXJohn
- Dampf und "Compressed Air Pressure Release Valve Loop" von kkenny101
- Feuer und "fire crackling loop" von soundofsong
- Wind und "Looping Gentle Wind Ambience on an Open Desert Plain" von dhallcomposer
- Die Hupe und "Industrial Air Horn" von mcpable
- Machine gun — "Machine Gun 002 - loop" by pgi
- Rocket launch — "Rocket Launch" by qubodup
- Blast — "Explosion" by morganpurkis
- Flame — "Foley_Object_Flame_Thrower_Loop_Stereo" by Nox_Sound
- Shield — "Force Field 02" by LilMati
- Nitro — "DSGNWhsh_Whoosh, Futuristic, Synthetic, Pass By" by JW_Audio
- Pulse — "Tesla Tower Zap - Electric Zap Short" by el_boss
- Pickup — "Item Pickup Chime" by Irolan
- Nitro, throttle, crashes, explosions, machine gun, rocket, glass (the newer set) — Riho Muuga, own work, used with permission
- The crowd cheering at the pit balcony — Riho Muuga, own work, used with permission
- The announcer's voice lines — Riho Muuga, made with Magnific's voice generator, used with permission
🔤 Die Schriftart
Baloo 2 von Ek Type, jedes Wort auf dieser Website. SIL Open Font License 1.1, die es erlaubt, die Schriftarten frei zu nutzen, zu untersuchen, zu verändern und weiterzugeben, solange sie nicht einzeln verkauft werden. fonts.google.com/specimen/Baloo+2 · Lizenztext
⚙️ Auf dem Server
Express 4.22.2, MIT-Lizenz. Copyright (c) 2009-2014 TJ Holowaychuk, Copyright (c) 2013-2014 Roman Shtylman und Mitwirkende.
Socket.IO 4.8.3, MIT-Lizenz, wie oben.
Diese beiden bringen rund achtzig kleinere Pakete mit, fast alle unter MIT oder ISC. Keines davon landet auf deinem Handy, sie laufen ausschließlich auf dem Server.
📄 Die MIT-Lizenz im vollständigen Wortlaut
Hiermit wird unentgeltlich jeder Person, die eine Kopie dieser Software und der dazugehörigen Dokumentationsdateien (die "Software") erhält, die Erlaubnis erteilt, uneingeschränkt mit der Software zu handeln, einschließlich und ohne Einschränkung der Rechte zur Nutzung, zum Kopieren, Ändern, Zusammenführen, Veröffentlichen, Verteilen, Unterlizenzieren und/oder Verkaufen von Kopien der Software, und Personen, denen die Software überlassen wird, dies unter den folgenden Bedingungen zu gestatten:
Der obige Urheberrechtshinweis und dieser Erlaubnishinweis sind in allen Kopien oder wesentlichen Teilen der Software enthalten.
DIE SOFTWARE WIRD OHNE MÄNGELGEWÄHR UND OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER STILLSCHWEIGENDE GARANTIE BEREITGESELLT, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRÄNKT AUF DIE GARANTIE DER MARKTGÄNGIGKEIT, DER EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND DER NICHTVERLETZUNG VON RECHTEN DRITTER. DIE AUTOREN ODER URHEBERRECHTSINHABER HAFTEN IN KEINEM FALL FÜR ANSPRÜCHE, SCHÄDEN ODER ANDERE HAFTUNGEN, OB IN EINER VERTRAGS- ODER UNERLAUBTEN HANDLUNG ODER ANDERWEITIG, DIE AUS DER SOFTWARE ODER DER NUTZUNG ODER ANDEREN GESCHÄFTEN MIT DER SOFTWARE ENTSTEHEN ODER DAMIT ZUSAMMENHÄNGEN.