Spielanleitung

DAS ZIEL

Leute zu rammen ist das Spiel

Bent Bumper ist ein kostenloses Partyspiel, das komplett im Browser läuft, ganz ohne Installation. Ein Laptop oder Fernseher zeigt den Hof, unterteilt in ein Fenster pro Handy. Alle steuern ihr Auto, indem sie das Handy neigen, und die KI füllt den Rest des Grids auf, sodass es selbst mit einem einzigen Handy ein echtes Rennen ist.

Ramme einfach jeden, der vor dir fährt. Metall verbiegt sich dort, wo du triffst, und ein verbeultes Auto fährt sich deutlich schlechter. Wenn du mit der Front triffst, zahlst du die Hälfte, aber kriegst du den Treffer an der Seite, zahlst du den vollen Preis. Genug Schaden macht dein Auto zu einem Totalschaden, der auf dem Boden liegen bleibt, damit alle anderen dagegenkrachen können.

DIE STEUERUNG

Neigen und sonst nichts

Halte das Handy quer wie ein Lenkrad. Drehe es nach links oder rechts zum Lenken. Kippe die Oberseite des Handys nach vorne für Gas, wobei ein weiterer Weg nach vorne mehr Tempo bedeutet. Lehne es nach hinten zum Bremsen und halte die Neigung, um den Rückwärtsgang einzulegen. Die Haltung, in der du es im Ruhezustand hältst, ist die Leerlaufposition. Tippe auf KALIBRIEREN, während du es genau so hältst. Es gibt keine Knöpfe zum Fahren, denn das Pad auf dem Bildschirm zeigt nur an, in welche Richtung du drückst.

Kalibriere vor der Fahrt. Das Gaspedal basiert auf einem gehaltenen Winkel, sodass ein Handy, das beim falschen Neigungswinkel nullt, das ganze Rennen über mit Halbgas fährt. Halte es so, wie du es während der Fahrt halten wirst, und tippe dann auf KALIBRIEREN.

Umgekippt, eingeklemmt oder meilenweit im Nirgendwo? Halt einfach kurz still, denn der Hof setzt dich nach wenigen Sekunden wieder auf der Straße aus und dreht dich in die richtige Richtung.

DIE MODI

Ein Rennen und ein Derby auf derselben Strecke

RENNEN Drei Runden im Sandkasten

Eine Acht im Dreck mit einem Tischsprung, einer Waschbrettpiste, einem Schlammloch und zwei Sandkästen. Zehn Tore ergeben eine Runde und sie müssen in der Reihenfolge durchfahren werden. Der Untergrund ist überall befahrbar und jede Abkürzung ist erlaubt, aber eine Abkürzung, die ein Tor auslässt, bringt keine Punkte. Abseits der Strecke ist das Gras langsamer und die Steine, Kiefern und der Graben sind genau so fest, wie sie aussehen. Das Rennen endet, wenn jedes Handy im Ziel ist, fünfzehn Sekunden nach dem ersten Auto im Ziel oder wenn das Rundenlimit erreicht ist.

DERBY Der große Sandkasten und ein Ring, der sich schließt

Alle starten im Kringel. Ein Lichtring liegt auf dem Boden und zieht sich innerhalb von zwei Minuten zusammen. Wer draußen steht, überhitzt den Motor, verliert erst an Leistung und gibt dann ganz den Geist auf. Das letzte Auto, das noch fährt, gewinnt. Punkte gibt es für den Schaden, den du anrichtest, und die zählen auf der Anzeigetafel, egal welchen Modus du spielst.

DER SCHADEN

Jedes Fenster zeigt, was kaputt ist

Das kleine Auto in der Ecke deines Bildschirms gehört dir: vier Paneele außen herum und dahinter die Teile, auf die es ankommt. Grün ist in Ordnung, gelb ist verbogen, rot ist hinüber.

Der Name des Teils, das gerade kaputtgegangen ist, blinkt oben in deinem Fenster, und dein Handy vibriert dazu.

DIE WAFFEN

Leute zu rammen ist das Spiel

Wenn in der Lobby WAFFEN: AN eingestellt ist, erscheinen drei runde Buttons auf dem Handy: KANONE unter dem rechten Daumen zum Halten, SPEZIAL darüber und VERTEIDIGUNG unter dem linken Daumen zum Antippen. Jeder Button zeigt an, was er bereithält und wie viel davon. Gelenkt wird weiterhin durch Neigen, denn die Buttons steuern niemals das Auto.

Alle starten mit der Kanone, einer Spezialwaffe und einer Verteidigung. Leuchtende Ringe erscheinen auf der Strecke und in der Boxengasse. Fahre durch einen Ring hindurch, um das einzusammeln, was sein Symbol anzeigt. Die hintersten Autos bekommen die besseren Ringe.

Waffen beschädigen Dieselben Paneele und Teile wie ein Rammstoß, und es gelten dieselbe Regeln fürs Ausscheiden. Nichts tötet mit einem einzigen Treffer. Punkte für Waffenschaden zählen genau wie Rammschaden.

DER BILDSCHIRM

Jeder Laptop, jeder Fernseher

Der Hof läuft mit echter Physik und echter Beleuchtung und überwacht seine eigene Bildwiederholrate. Wenn der Bildschirm ins Hintertreffen gerät, schaltet er die Bildqualität eine Stufe herunter und regelt sie wieder hoch, sobald es geht. Tippe auf einem Laptop, der warm läuft, in der Lobby auf KÜHL-MODUS für dreißig Bilder pro Sekunde ohne Schatten, was für das nächste Mal gespeichert wird. Ein Full-HD-Bildschirm und ein Browser, der nicht gleichzeitig zwölf Video-Tabs geöffnet hat, sind alles, was nötig ist.

DAS KLEINGEDRUCKTE

Kleingedrucktes, große Schrift

Niemals auf einem Bildschirm in einem sich bewegenden Fahrzeug und niemals beim Steuern eines echten Autos. Spiel sicher: Sofas sind zum Neigen der Handys da, Straßen nicht. Alles, was du hörst, wird vom Browser erzeugt, nichts wird auf dein Handy heruntergeladen.